服务端与客户端通讯拉模式和推模式区别

服务端与客户端通讯拉模式和推模式区别

服务端与客户端通讯拉模式和推模式区别

拉模式(定时轮询访问接口获取数据)
1. 数据更新频率低,则大多数的数据请求时无效的
2. 在线用户数量多,则服务端的查询负载很高
3. 定时轮询拉取,无法满足时效性要求
推模式(向客户端进行数据的推送)
1. 仅在数据更新时,才有推送
2. 需要维护大量的在线长连接
3. 数据更新后,可以立即推送
基于WebSocket协议做推送
1. 浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端的长连接
2. 基于TCP协议之上的高层协议,无需开发者关心通讯细节
3. 提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低
WebSocket协议的交互流程

客户端首先发起一个Http请求到服务端,请求的特殊之处,在于在请求里面带了一个upgrade的字段,告诉服务端,我想生成一个websocket的协议,服务端收到请求后,会给客户端一个握手的确认,返回一个switching, 意思允许客户端向websocket协议转换,完成这个协商之后,客户端与服务端之间的底层TCP协议是没有中断的,接下来,客户端可以向服务端发起一个基于websocket协议的消息,服务端也可以主动向客户端发起websocket协议的消息,websocket协议里面通讯的单位就叫message。
传输协议原理
协议升级后,继续复用Http协议的底层socket完成后续通讯
message底层会被切分成多个frame帧进行传输,从协议层面不能传输一个大包,只能切成一个个小包传输
编程时,只需操作message,无需关心frame(属于协议和类库自身去操作的)
框架底层完成TCP网络I/O,WebSocket协议的解析,开发者无需关心
服务端技术选型与考虑
NodeJs: 单线程模型(尽管可以多进程),推送性能有限
C/C++:TCP通讯、WebSocket协议实现成本高
Go: 多线程,基于协程模型并发
Go语言属于编译型语言,运行速度并不慢
成熟的WebSocket标准库,无需造轮子
基于Go实现WebSocket服务端

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