随着Adobe停止支持Flash的宣布,人们开始寻找RTMP的替代解决方案。从RTMP转向哪种解决方案的问题变得越来越重要。请我们强烈建议您将RTMP迁移到WebRTC。
rtmp到webrtc的迁移围绕Flash技术已经建立了许多行业和企业。例如游戏,教育和视频……视频部分关系到我们。多年来,Flash Player和RTMP是实时流媒体的主要交付机制。但是,HTML5视频流,开放标准和自适应比特率交付在最后一英里交付时阻止了RTMP流的普及。当Flash和RTMP一起使用时,这些技术支持“快速”的视频传输,并具有大约五秒钟的延迟。
一段时间以来,许多Flash视频流应用程序已被HTML5解决方案所取代,例如HTTP Live Streaming(HLS)和DASH(其中大多数仅在最近5年内HTML5浏览器终于提供了媒体源和加密的媒体扩展名之后)。但是在这段时间里,WebRTC曾经是并且仍然是超低延迟流传输的唯一选择。即使如此,它还是RTMP的绝佳替代品。
作为基于HTML5的解决方案,WebRTC不需要任何浏览器插件即可播放,并且可以利用映射技术在连接的会话之间传输数据。
此外,WebRTC提供了最快的方法来通过Internet传输实时视频。
如果您使用Flash进行低延迟/实时流传输,则RTMP到WebRTC的迁移时间非常短。
让我们记住RTMP
RTMP
rtmp和flash快要死了
RTMP是由Macromedia创建的协议,现在由Adobe拥有,该协议可以在Internet上的专用流服务器和Adobe Flash Player之间提供视频,音频和数据的高性能传输。
Adobe对RTMP的定义:
“ Adobe的实时消息协议(RTMP)通过可靠的流传...
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