GO语言实现千万级弹幕系统的架构设计

GO语言实现千万级弹幕系统的架构设计
技术难点:
1.内核瓶颈
推送量大:100W在线 * 10条/每秒 = 1000W条/秒
内核瓶颈:linux内核发送TCP的极限包频 ≈ 100W/秒
2.锁瓶颈
需要维护在线用户集合(100W用户在线),通常是一个字典结构
推送消息即遍历整个集合,顺序发送消息,耗时极长
推送期间,客户端仍旧正常的上下线,集合面临不停的修改,修改需要遍历,所以集合需要上锁
3.CPU瓶颈
浏览器与服务端之间一般采用的是JSon格式去通讯
Json编码非常耗费CPU资源
向100W在线推送一次,则需100W次Json Encode
优化方案
内核瓶颈
减少网络小包的发送,我们将网络上几百字节定义成网络的小包了,小包的问题是对内核和网络的中间设备造成处理的压力。方案是将一秒内N...

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