
鼠标拖动的原理就是实时计算鼠标移动的相对位置,改变元素对象的位置,那么浏览器窗体的一些属性我们先了解下
clientY 指的是距离可视页面左上角的距离
pageY 指的是距离可视页面左上角的距离(不受页面滚动影响)
screenY 指的是距离屏幕左上角的距离
layerY 指的是找到它或它父级元素中最近具有定位的左上角距离
offsetY 指的是距离它自己左上角的距离
一张图带大家简单了解了解


拖动效果如上,我们来通过二种方式实现拖动效果
一、vue自定义指令directive方式
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>BFW NEW PAGE</title>
<script type="text/javascript" src="//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/vue.2.2.min.js"></script>
<style>
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
位置
<br>x:{{val.x}} <br>y:{{val.y}}
<div v-drag="greet" id="drag" :style="style">
注意这里要通过指令绑定函数将当前元素的位置数据传出来
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
Vue.directive('drag', //自定义指令
{
bind: function (el, binding) {
let oDiv = el; //当前元素
let self = this; //上下文
oDiv.onmousedown = function (e) {
//鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
let disX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;
let disY = e.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function (e) {
//通过事件委托,计算移动的距离
let l = e.clientX - disX;
let t = e.clientY - disY;
//移动当前元素
oDiv.style.left = l + 'px';
oDiv.style.top = t + 'px';
//将此时的位置传出去
binding.value({
x: e.pageX, y: e.pageY
})
};
document.onmouseup = function (e) {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
};
}
}
);
window.onload = function () {
let vm = new Vue({
el: '#box',
data: {
val: '123',
style: {
width: '100px',
height: '100px',
background: 'aqua',
position: 'absolute',
right: '30px',
top: 0
}
},
methods: {
//接受传来的位置数据,并将数据绑定给data下的val
greet(val) {
vm.val = val;
}
},
});
}
</script>
</body>
</html>
二、计算鼠标偏移量
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
...点击查看剩余70%
网友评论0